ざっくりとした訳
基本単語
combat 格闘スキル
morale 最終ゲートのライフポイント上昇数
spirit 英雄の回復能力(?)
cunning 敵を倒した時のドロップゴールド、ステージ終了時の英雄に付与される経験値
commander 戦士
bouman 弓矢
cavalry 小さい戦士
mage 魔法使い
英雄のスキル(下部)
~ commander 指揮能力(それぞれの兵士の能力に関係)
(ここからは文字をタップしつづけると表示される項目)
Upgrade cost 上昇させるために必要なポイント数
+0% to all ~s health points 兵士のHP増加
+0% to all ~s attack rating 兵士の攻撃力増加
+0 to ~s health recovery rate 兵士のHP回復速度増加
+0% chance of ranged units attack to become piercing 弓兵の攻撃貫通頻度
+0 to all cavarys patrol radius 小さい戦士の移動半径増加
+0% to all priests enchantment duration 魔法使いの魅力の持続時間(魔法による状態変化の継続時間?)
アイテム関連
+1 to Heros infantry commander(bowman) skill 英雄の戦士(弓兵)スキルを+1
+10 to Heros attack rating 英雄の攻撃力を+10
+1 to Heroswalk speed 英雄の移動速度を+1
poison immunity to ○○s abulities ○○(兵士)が毒の耐性を持つ
+poison attack to ○○s ability ○○(兵士)が毒属性の攻撃が出来るようになる
※注…ゾンビには毒が乗らない
あとは推測で出来るとは思うけどどうだろう
とりあえずざっくり訳してみました
間違ってても無責任ということでお願いします
nikumanjuu about
Defender Chronicles - Legend of The Desert King